日在校园(School Days)

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《日在校园》是 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日 PC 上发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

Silver Cats - Developer Files

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to Silver Cats and support the game developer.The v1.2……before publishing it on Steamgame poster for print in A4

大富翁(Richman)

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游戏内容与传统的纸上大富翁相同,都是靠着投掷骰子后点数来移动距离、决定是否购买所经过土地以增加个人游戏资产……而《大富翁》另增加传统纸上大富翁所没有的股票、期货等投资买卖内容。……2] 是往后大富翁系列仍有出现的人物

过山车之星:回到未来时间机器建造套装(Planet Coaster: Back to the Future Time Machine Construction Kit)

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Back to the Future™ 建造套装含有游戏内 1985 年原版德劳瑞恩时间机器跑车和……Back to the Future™ 建造套装里的全部四种车辆都可以游戏中作为 1:1.2 比例尺寸的风景部件或……1:1.8 比例尺寸的“套装盛典”模型使用,您可以随心所欲地拆解和重新组装

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

头虫(Head Worms)

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发行:A4 Games LLC。发行日期:2020-12-21。……《头虫》中,恐惧和焦虑蹂躏着你心灵,这是一个充满了永恒恐怖和迷失方向挑战生存恐怖游戏

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

第一步,生成初始房间根据房间大地图里位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演是一个万魔之王,恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑小恶魔。……你小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间大地图里位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

顺子:Wave(波动)——实用脚本介绍(2/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3681

image_angle = Wave(-45,45,1,0)这句就是让图片角度-45度到45度之间波动……,波动单位时间是1秒x = Wave(-10,10,0.25,0)这句则是让某个对象快速反复左右移动……(argument1 - argument0) * 0.5;return argument0 + a4

版本:Early Access


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